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83의 자료가 있습니다.

  • [한국콘텐츠진흥원] 2024년 KOCCA TREN 방송영상·OTT 트렌드
    [한국콘텐츠진흥원] 2024년 KOCCA TREN 방송영상·OTT 트렌드

    한국콘텐츠진흥원에서 발표한 '2024년 KOCCA TREN 방송영상·OTT 트렌드'를 첨부와 같이 공유드립니다.

    2025-01-16 한국디지털광고협회

  • [한국지능정보사회진흥원] 2023년 한국인터넷백서
    [한국지능정보사회진흥원] 2023년 한국인터넷백서

    한국지능정보사회진흥원에서 발표한 '2023년 2023년 한국인터넷백서'를 첨부와 같이 공유드립니다.

    2025-01-16 한국디지털광고협회

  • [한국지능정보사회진흥원] 2024년 글로벌 미래전략 조사·분석 보고서
    [한국지능정보사회진흥원] 2024년 글로벌 미래전략 조사·분석 보고서

    한국지능정보사회진흥원에서 발표한 '2024년 글로벌 미래전략 조사·분석 보고서'를 첨부와 같이 공유드립니다.

    2025-01-16 한국디지털광고협회

  • [(사)창조경제연구회(KCERN)] 대한민국의 4차 산업혁명
    [(사)창조경제연구회(KCERN)] 대한민국의 4차 산업혁명

    (사)창조경제연구회(KCERN)] 발간한 '대한민국 4차 산업혁명'을 첨부와 같이 공유드립니다.

    2025-01-16 한국디지털광고협회

  • [문화체육관광부] 2024 캐릭터산업백서
    [문화체육관광부] 2024 캐릭터산업백서

    문화체육관광부에서 발간한 '2024년2024 캐릭터산업백서'를 첨부와 같이 공유드립니다.

    2025-01-16 한국디지털광고협회

  • [통계청] 2024년 한국의 사회동향 보도자료
    [통계청] 2024년 한국의 사회동향 보도자료

    통계청에서 발표한 '2024년 한국의 사회동향 보도자료'를 첨부와 같이 공유드립니다.

    2025-01-14 한국디지털광고협회

  • [아이지에이웍스] 12월 월간 인기 게임 앱 순위 총 정리
    [아이지에이웍스] 12월 월간 인기 게임 앱 순위 총 정리


    한국디지털광고협회 회원사인 '아이지에이웍스'에서 배포한 리포트입니다. 

    자세한 사항은 아래 내용을 참고해주시기를 바랍니다.


    마케팅클라우드 리포트는 아이지에이웍스(www.igaworks.com)의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼
    마케팅클라우드(모바일인덱스Insight) (www.mobileindex.com)가 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다.




    안녕하세요, 모바일인덱스입니다!

    24년 12월에는 과연 어떤 모바일 게임이 인기 있었을까요?
    모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 알아보겠습니다.

    더 많은 게임 데이터 무료로 확인하기 >>




    - 24년 12월 월간 게임 매출 TOP10



    12월 모바일 게임 매출 1위는 414억 원의 매출을 기록한 리니지M입니다. 리니지M은 12월 크리스마스 이벤트를 통해 유저들에게 특별 보상을 제공하며, 이를 통해 유저들의 참여를 유도하고 매출 증가에 기여한 것으로 보입니다. 이어서 2위는 400억 원을 기록한 Last War, 3위는 298억 원을 기록한 WOS:화이트아웃 서바이벌, 4위는 222억 원의 오딘, 5위는 137억 원을 기록한 소녀전선2:망명이 차지했습니다.





    [12월 모바일 게임 매출 순위 TOP50]





    - 24년 12월 인기 모바일 게임 TOP10



    지난 12월 가장 많은 사용자를 보유한 게임은 208만 명을 확보한 브롤스타즈로 이번 달에도 1위를 차지하며 2024년 내내 1위를 유지한 기록을 달성했습니다. 이어서 2위는 175만 명을 기록한 로블록스, 3위는 158만 명의 전략적 팀 전투, 4위는 143만 명의 로얄 매치, 5위는 119만 명의 피크민 블룸이 각각 차지했습니다.

    각 게임은 12월에 시즌 이벤트, 특별 업데이트, 크리스마스와 관련된 콘텐츠 등을 통해 사용자 수를 증가시킨 것으로 분석됩니다. 그 와중에 좀비고등학교가 새롭게 TOP10에 이름을 올리게 되며 다음 달에는 과연 어떤 게임이 순위에 새롭게 이름을 올리게 될지 궁금해집니다.





    [12월 모바일 인기 게임 TOP50]





    12월 사용자 수와 매출 외에 더 자세한 분석과 상위권에 포함되지 않은 게임에 대한 데이터는 모바일인덱스 GAME에서 제공합니다.

    주목하고 있는 게임에 대한 데이터 기반 분석 지표를 확인하세요!

    모바일인덱스 GAME 확인하기 >>


    2025-01-14 한국디지털광고협회

  • [아이지에이웍스] 12월 월간 인기 모바일 앱 순위 총정리
    [아이지에이웍스] 12월 월간 인기 모바일 앱 순위 총정리


    한국디지털광고협회 회원사인 '아이지에이웍스'에서 배포한 리포트입니다. 

    자세한 사항은 아래 내용을 참고해주시기를 바랍니다.


    마케팅클라우드 리포트는 아이지에이웍스(www.igaworks.com)의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼
    마케팅클라우드(모바일인덱스Insight) (www.mobileindex.com)가 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다.




    안녕하세요. 모바일인덱스입니다.

    24년 12월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기가 있었을까요?
    모바일인덱스 INSIGHT를 통해 알아보겠습니다.

    더 많은 앱과 데이터 무료로 확인하기 >>




    1. 24년 12월 월간 사용자 급상승 앱 TOP10



    사용자 수 229만 명 증가로 가장 높은 상승세를 보인 앱은 'Google'로 지난 11월과 동일하게 1위의 자리를 지켜냈습니다. 이어서 2위는 139만 명 증가한 'Netflix'였습니다. 지난 26일에 공개된 넷플릭스 오리지널 시리즈 '오징어 게임2'는 전 세계적으로 큰 인기를 끌며, 이용자 수 증가에 직접적인 영향을 미쳤습니다.

    3위에 오른 '우리WON뱅킹'은 사용자 수 112만 명 증가, 4위에 오른 '한국장학재단'은 84만 명 증가했습니다. 이어서 '쿠팡이츠'가 100만 명 증가로 인해 5위를 차지했습니다.




    [12월 급상승 앱 순위 TOP50]




    2. 24년 12월 월간 앱 신규설치 TOP10



    업종별 신규설치 순위를 살펴보면 금융 업종의 '빗썸'이 70만, 엔터테인먼트 업종의 'Netflix'가 70만, 쇼핑 업종에서는 '테무'가 118만, 여행/교통 업종에서는 '카카오T'가 34만, 식음료 업종은 '쿠팡이츠'가 69만, 패션/의류 업종에서는 '무신사'가 36만 신규 설치를 기록하며 각 업종 1위를 차지했습니다.

    지난달과 비교했을 때, 금융, 식음료 업종을 제외하고는 큰 순위 변화가 없는 것을 볼 수 있습니다. 한편,식음료 업종에서는 '투썸하트'가 새롭게 순위에 올라온 점이 두드러지는데요. 이는 12월 크리스마스 케이크 예약이 시작되면서 신규 설치 건수가 증가한 것으로 보입니다. 이제 연초를 맞아 새로운 트렌드와 함께 어떤 앱이 순위에 변화를 일으킬지, 그리고 어떤 앱들이 새롭게 순위에 등장할지 기대되는 시점입니다.





    더 많은 앱 순위와 데이터가 궁금하시다면,
    모바일인덱스 INSIGHT에서 무료로 데이터를 확인해보세요!

    모바일인덱스 INSIGHT 바로가기 >>



    2025-01-14 한국디지털광고협회

  • [아이지에이웍스] 이커머스 시장 동향 분석 리포트
    [아이지에이웍스] 이커머스 시장 동향 분석 리포트


    한국디지털광고협회 회원사인 '아이지에이웍스'에서 배포한 리포트입니다. 

    자세한 사항은 아래 내용을 참고해주시기를 바랍니다.


    마케팅클라우드 리포트는 아이지에이웍스(www.igaworks.com)의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼
    마케팅클라우드(모바일인덱스Insight) (www.mobileindex.com)가 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다.





    안녕하세요. 모바일인덱스입니다.

    2024년, 거대한 자본력과 가격 경쟁력을 갖춘 C-커머스가 국내 시장에 진출하며 K-커머스와 치열한 경쟁을 펼쳤습니다.
    지난 1년간, C-커머스의 등장이 K-커머스 시장에 어떤 영향을 미쳤는지 모바일인덱스 INSIGHT로 알아보았습니다.





    2024년 1월부터 11월까지, 알리익스프레스(click!)와 테무는 국내에서 총 2,462만 건의 신규 설치 수를 기록하며 주목받았습니다. 이는 대한민국 인구의 절반 이상이 C-커머스 앱을 설치한 셈입니다.





    C-커머스의 폭발적인 설치 수와는 달리, 월간 이용자 수는 신규 설치 수에 크게 못 미치는 모습을 보였습니다.

    특히 테무의 경우, 2024년 누적 신규 설치 수는 1,804만 건에 달했지만, 11월 기준 월간 이용자 수는 582만 명으로 신규 설치자 대비 실제 이용률이 약 32%에 그쳤습니다. 또, 사용자 이탈률이 매월 37~50%에 달하는 높은 수준으로 많은 사용자가 앱 설치 이후 꾸준히 사용하지 않는다는 것을 보여줍니다.





    2024년 초(1월)와 비교했을 때 C-커머스의 점유율은 1.64%에서 4.07%로 2배 이상 증가했지만, 이와 같은 상승세도 K-커머스의 견고한 시장 지위를 흔들기에는 아직 역부족입니다.

    이는 쿠팡과 같은 주요 K-커머스 플랫폼이 지속적으로 월간 사용자 수와 결제 금액을 확대하며 성장세를 이어가고 있기 때문으로 분석됩니다.





    쿠팡의 경우, 2024년 11월 기준 월간 사용자 수 3,160만 명, 월간 결제 금액 3.14조 원을 기록해 역대 최고치를 갱신했습니다.
    C-커머스의 성장은 주목할 만하지만, K-커머스의 시장 지배력을 단기간 내에 위협하기에는 여전히 시간이 필요해 보입니다.






    지금까지 2024년 C-커머스의 성장과 그에 따른 K-커머스 시장에 미친 영향을 모바일인덱스 데이터를 통해 알아봤습니다.
    다른 앱과 업종에 대한 분석이 궁금하시다면, 모바일인덱스 INSIGHT에서 확인해 보세요!



    2025-01-07 한국디지털광고협회

  • [리서치애드] 2024년 11월 모바일 인터넷 노출형 광고 현황
    [리서치애드] 2024년 11월 모바일 인터넷 노출형 광고 현황


    한국디지털광고협회 회원사인 '리서치애드'에서 배포한 2024년 11월 모바일 인터넷 노출형 광고 현황입니다.

    자세한 내용은 첨부된 파일을 참고 부탁드립니다.


    2025-01-07 한국디지털광고협회

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